Bitmap-urile au o calitate bună și o serie de avantaje, dar atunci când măriți o astfel de imagine, veți observa că imaginea își pierde integritatea, rupându-se în pixeli. Pentru a evita acest lucru, puteți traduce o astfel de imagine în format vector.
Necesar
Programul Adobe Illustrator
Instrucțiuni
Pasul 1
Procesul de conversie a unei imagini dintr-un raster în vector se numește urmărire. Urmărirea poate fi efectuată în programul special conceput Adobe Illustrator. Illustrator, la fel ca Photoshop, este un program plătit. După instalarea acestui program pe computer, lansați-l. Deschideți imaginea făcând clic pe Fișier din meniul principal și selectând Deschidere.
Pasul 2
Utilizați urmărirea automată dacă desenul dvs. are o mică paletă de culori și contururi clare. Selectați imaginea: faceți dublu clic pe ea sau accesați elementul „Obiect”. Un buton Live Trace va apărea în panoul superior, iar lângă el veți vedea un mic triunghi negru. Dacă faceți clic pe acesta, se va deschide un meniu în care vor fi prezentate opțiunile de urmărire disponibile pentru imaginea dvs.
Pasul 3
Faceți clic pe Opțiuni de urmărire dacă doriți să controlați rezultatul. Faceți clic pe setarea Presetată. În funcție de dorința de a converti o fotografie alb-negru sau color, o imagine, un logo sau altceva, selectați opțiunea potrivită.
Pasul 4
Dacă doriți să urmăriți sigla, alegeți șablonul Color 6. În cazul în care nu sunteți mulțumit de rezultat, faceți un pas înapoi și încercați să utilizați șablonul Color 16 - este potrivit pentru ilustrații mai complexe. Pentru fotografiile în care detaliile nu sunt importante, utilizați Photo Low Fidelity, în caz contrar Photo High Fidelity. Șablonul de schiță desenat manual trebuie valorificat dacă imaginea care urmează să fie convertită este un desen în creion (schiță sau schiță).
Pasul 5
În fereastra setărilor de conversie, acordați atenție câmpurilor Mod, Prag și Minim. Primul parametru determină tipul de urmărire: culoare, gri sau alb-negru. Al doilea detaliază imaginile (cu cât numărul este mai mare, cu atât efectul este mai mare), acest parametru este potrivit numai pentru desenele alb-negru. Zona care va fi procesată depinde de al treilea punct: dacă o anumită zonă de pixeli este mai mică decât cea specificată, programul îl va transforma în zgomot și îl va arunca.