Cum Se Face O Textură

Cuprins:

Cum Se Face O Textură
Cum Se Face O Textură

Video: Cum Se Face O Textură

Video: Cum Se Face O Textură
Video: Skin Texture and Face Texture: Spark AR Studio v114 (Project on Gumroad) 2024, Aprilie
Anonim

Texturile sunt utilizate într-o mare varietate de domenii de design și grafică - atunci când creați fundaluri și diverse obiecte în Photoshop și, bineînțeles, când lucrați cu obiecte tridimensionale în 3DMax. Dacă lucrați cu astfel de programe și mai ales în 3D, abilitatea de a crea texturi fotografice realiste vă va fi foarte utilă. În acest articol, veți învăța cum să creați texturi netede din fotografii în Photoshop.

Cum se face o textură
Cum se face o textură

Necesar

Adobe Photoshop

Instrucțiuni

Pasul 1

Alegeți o fotografie din care veți extrage textura, de exemplu, o fotografie în care există un obiect texturat evident (de exemplu, lemn sau piatră).

Pasul 2

Decupați piesa selectată a fotografiei folosind instrumentul Decupare. Fragmentul trebuie să fie pătrat pentru comoditatea ulterioară de a lucra cu textura.

Selectați fragmentul (Selectați> Toate), apoi accesați meniul „Editați” și selectați elementul „Definire model”, astfel încât fragmentul dvs. să fie definit ca structura Photoshop.

Pasul 3

Pentru a testa funcționalitatea texturii, deschideți un nou fișier gol și completați-l cu textura creată (meniul Edit, comanda Fill). Veți vedea că textura nu umple uniform zona goală, ci cu limite vizibile.

Aceste limite trebuie eliminate și, pentru a face acest lucru, deschideți secțiunea „Filtru” și selectați „Offset”. Reglați indicatoarele astfel încât toate marginile și cusăturile să fie în centrul desenului.

Utilizați instrumentul Clone Stamp și amestecați marginile, selectând zonele originale de clonare cu tasta Alt. Dacă există pete și elemente contrastante ascuțite în textură, retușați-le și ele, altfel se vor repeta în textură. În plus, imperfecțiunile pot fi corectate folosind diferite setări pentru iluminare, luminozitate și saturație a imaginii.

Pasul 4

După ce retușarea cusăturilor și imperfecțiunile texturii este terminată, salvați modificările și salvați din nou textura în formatul dorit. Acum poate fi folosit în programe pentru lucrul cu format 3D.

Recomandat: