În acest tutorial, vă voi arăta cum să creați o rețea izometrică în Illustrator în câțiva pași simpli.
Necesar
- Adobe Illustrator CS3 sau o versiune ulterioară
- Nivel de competență: începător
- Timp de finalizare: 2 minute
Instrucțiuni
Pasul 1
Creați un document nou și selectați instrumentul de rețea dreptunghiulară.
Pasul 2
Apăsați Enter și specificați opțiunile mesh. Numărul de separatoare verticale și orizontale depinde de proiectul dvs., introduceți parametrii în funcție de cerințele dvs.
Pasul 3
Acum aveți două opțiuni. Puteți introduce valori de lățime și înălțime exacte (nu sunt recomandate), caz în care trebuie să introduceți aceleași valori de lățime și înălțime pentru a obține o grilă pătrată. În al doilea caz, puteți întinde pur și simplu ochiul cu mouse-ul în timp ce țineți apăsată tasta Shift.
Pasul 4
Selectați rețeaua și mergeți la Obiect> Transformare> Scară, selectați opțiunea Neuniformă și introduceți 86,062% pentru parametrul Vertical. Faceți clic pe OK.
Pasul 5
Fără a deselecta rețeaua, mergeți la Obiect> Transformare> Tuns și setați unghiul la 30. Faceți clic pe OK.
Pasul 6
Mergeți la Obiect> Transformare> Rotire și setați unghiul la -30. Faceți clic pe OK.
Pasul 7
Plasa este acum completă. Tot ce trebuie să faceți este să îl convertiți în ghiduri. Selectați rețeaua și accesați Vizualizare> Ghiduri> Creați ghiduri sau țineți apăsată comanda rapidă de la tastatură Ctrl + 5.