Cum Să Scrii Un Joc Pentru Telefonul Tău

Cuprins:

Cum Să Scrii Un Joc Pentru Telefonul Tău
Cum Să Scrii Un Joc Pentru Telefonul Tău

Video: Cum Să Scrii Un Joc Pentru Telefonul Tău

Video: Cum Să Scrii Un Joc Pentru Telefonul Tău
Video: Cum sa creezi jocuri pe magazin play 2024, Septembrie
Anonim

Odată cu apariția telefoanelor Java, au existat multe schimbări, în special în scrierea programelor pentru platforma mobilă. Tehnologia J2ME a devenit mainstream pentru toate dispozitivele mobile. Vă permite să simplificați cât mai mult procedura de programare pentru dispozitivele mobile și vă permite să rulați aceleași programe pe diferite platforme, fie că este vorba de Android, Symbian sau un telefon mobil obișnuit.

Cum să scrii un joc pentru telefonul tău
Cum să scrii un joc pentru telefonul tău

Necesar

  • - J2SE,
  • - J2ME WT,
  • - IDE sau orice procesor de text,
  • - telefon mobil pentru testare.

Instrucțiuni

Pasul 1

De-a lungul timpului, a apărut necesitatea asigurării compatibilității diferitelor programe scrise de programatori terți. În acest scop, a fost propusă o soluție pentru a crea Java 2 Platform Micro Edition, care a devenit larg răspândită. A devenit cea mai populară platformă independentă pentru toate dispozitivele mobile, indiferent de sistemul de operare. Pentru a începe să scrieți programe pentru un telefon mobil, trebuie să instalați 3 componente necesare: - J2SE (un compilator pentru crearea arhivelor Java), - J2ME Wireless Toolkit (un set de emulatoare pentru testarea MIDleturilor scrise), - orice IDE sau editor de text obișnuit.

Pasul 2

Apoi, trebuie să lansați Bara de instrumente WTK și să creați un proiect nou (Fișier - Proiect nou). Trebuie să completați câmpurile corespunzătoare (numele proiectului, numele clasei - le puteți numi la discreția dvs., dar astfel încât numele să fie cât mai simplu și memorabil posibil). Atunci nu trebuie să schimbați nimic, trebuie doar să faceți clic pe butonul OK. Un nou proiect va fi creat în directorul de aplicații al programului WTK, unde folderul bin este pentru fișiere executabile, folderul lib este pentru biblioteci, res este pentru resurse și src este pentru surse.

Pasul 3

După scrierea programului, de regulă, au loc testări. În primul rând, aplicația trebuie testată pe emulator, apoi ar trebui lansată chiar pe telefon. În primul rând, proiectul trebuie compilat (butonul „Construiți” al editorului WTK), apoi faceți clic pe Executare. Dacă aplicația a început fără probleme, atunci pentru ao descărca pe telefon, ar trebui să fie ambalată într-o arhivă.jar și.jad. Pentru a face acest lucru, trebuie să selectați elementul „Proiect” - „Pachet”, după care ambele arhive vor apărea în folderul „coș”, care trebuie scăpat pe telefon.

Recomandat: