Ce Program Este Necesar Pentru A Crea Modele 3D

Cuprins:

Ce Program Este Necesar Pentru A Crea Modele 3D
Ce Program Este Necesar Pentru A Crea Modele 3D

Video: Ce Program Este Necesar Pentru A Crea Modele 3D

Video: Ce Program Este Necesar Pentru A Crea Modele 3D
Video: Top 3 FREE 3D Design Software 2019 2024, Mai
Anonim

Lumea virtuală devine din ce în ce mai tridimensională. Fiecare companie de software care se respectă se străduiește să își creeze produsele în 3-D. Popularitatea acestui instrument de afișare vizuală este atât de mare încât mulți oameni doresc să stăpânească singuri complexitățile designului 3D. Și există programe speciale pentru asta.

Exemplu de imagine 3D
Exemplu de imagine 3D

O mulțime de programe au fost create pentru modelarea 3D. Unele sunt pentru începători complet în domeniu, în timp ce altele sunt mai potrivite pentru designerii profesioniști. Utilizatorul se poate confunda cu ușurință în toate varietățile de propuneri, prin urmare, doar trei dintre cele mai populare produse de construcție 3D sunt oferite judecății cititorului, cu care toată lumea își poate da seama dacă dorește.

3D Studio MAX

În prezent, programul se numește Autodesk 3ds Max. Proiectul a început în anii 1990 îndepărtați, când cei mai îndrăzneți experimentatori abia începeau să se gândească la modelarea tridimensională.

Adesea, pentru proiecte de jocuri sau filme, se creează programe software speciale care se concentrează pe rezolvarea problemelor specifice.

Pachetul a fost dezvoltat de studioul „Yost Group”, iar primele patru versiuni au fost lansate pentru DOS. Cine nu-și amintește vremurile „pre-Windows”, acesta este un sistem de operare pe linia de comandă - bunica sistemelor de operare moderne. Din 1994, pachetul a fost lansat și pentru Windows.

Cu ajutorul pachetului, puteți crea videoclipuri, vă puteți angaja în modelarea arhitecturală, puteți aduce la viață personajele jocurilor pe computer. De exemplu, multe dintre cinematografiile Blizzard pentru Warcraft și Starcraft au profitat de 3D-Max. Produsul a fost folosit și pentru a crea modele în aceste jocuri.

Autodesk Maya

Dacă cineva se gândește odată ce produs din modelarea tridimensională poate fi considerat standardul de facto, atunci acesta este Maya. La un moment dat, ea a revoluționat lumea graficelor tridimensionale în film și televiziune. Produsul a avut o istorie destul de complicată. Oficial, a apărut abia în 2006, dar înainte a existat diverse fuziuni și rearanjări corporative în segmentul de afaceri, care într-un fel sau altul s-au reflectat în proiect.

Cu toate acestea, a supraviețuit și este acum utilizat în mod activ de mulți profesioniști și entuziaști din întreaga lume. O singură listă de desene animate și picturi celebre create cu ajutorul său merită respect:

- imaginea lui Gollum din Stăpânul inelelor

- mouse-ul din comedia „Stuart Little”

- desen animat „South Park”.

- Trilogia Matrix

- Spiderman 2

- busola aurie

Și acesta este doar începutul, pentru că totul nu poate fi acoperit.

Cinema 4D

Judecând după nume, programul este capabil să creeze spațiu în patru dimensiuni. Cu toate acestea, după cum știți, al patrulea este timpul. Prin urmare, esența pachetului software este de a crea obiecte tridimensionale care se schimbă în timp. Și aici mulți pot ghici deja că vorbim despre animație pe computer.

La început, toate programele de modelare 3D par complicate, dar odată ce înțelegi principiile de bază, totul devine mai ușor.

Și, de fapt, astăzi proiectul prezintă o concurență serioasă celor două produse descrise mai sus. Este mai convenabil, are o interfață mai simplă și este mai ușor de stăpânit chiar și pentru un începător.

A apărut pentru prima dată pe computerul Amiga la începutul anilor nouăzeci al secolului trecut. Primele versiuni de software au fost doar pentru această mașină. Apoi Maxon a reușit să-l porteze pe alte platforme.

Este imposibil să enumerați toate proiectele în care a fost utilizat programul. Este utilizat în mod activ pentru a crea animație. Și printre cele mai faimoase proiecte se numără Beowulf.

Recomandat: