Ce Este Framework

Cuprins:

Ce Este Framework
Ce Este Framework

Video: Ce Este Framework

Video: Ce Este Framework
Video: Framework sau Librărie? Asemănări, diferențe și exemple 2024, Aprilie
Anonim

Cadrele sunt platforme pentru diverse programe și funcții pe sistemele Windows și Linux. Au fost concepute pentru a face scripturile mai ușor de executat. Cel mai important lucru de știut despre ele este că permit anumite programe să ruleze pe computer.

Programare
Programare

Funcții cadru

Cadrul constă dintr-o mașină virtuală și multe componente integrate diferite. De asemenea, include biblioteci de clase care sunt utilizate pentru a descrie funcțiile în codul mașinii.

Cadrul face mai multe lucruri:

- facilitează lucrul cu tehnologii complexe;

- leagă împreună obiecte sau componente discrete în ceva mai util;

- Forțează comanda să implementeze codul în așa fel încât să faciliteze codarea secvențială;

- vă permite să faceți mai puține greșeli și să creați aplicații mai flexibile;

- facilitează verificarea și depanarea codului programului, deoarece este structurat.

Cadrul oferă o bază de date excelentă pe care o puteți utiliza în programele dvs. Windows și Linux. Se creează un „mediu de lucru” care permite programelor să ruleze și să funcționeze în afara constrângerilor existente. De asemenea, oferă interfață cu utilizatorul și gestionarea datelor.

Arhitectura cadru

O arhitectură este un stil de cod de programare care include elemente structurale specifice. Aceasta este implementată pentru a oferi o metodologie specifică pentru implementarea în program. Documentele de clasă furnizate în pachetul Microsoft Foundation Classes (MFC) sunt elementele de bază ale arhitecturii. În esență, arhitectura implementează relațiile dintre obiecte. Aceste relații includ ereditatea, încapsularea etc.

Arhitectura cadrului are atribute pe care le puteți ignora sau înlocui în siguranță dacă nu aveți nevoie de ele. Această organizație este foarte utilă, deoarece creează abilitatea de a utiliza cadre reutilizabile care oferă unele funcționalități avansate. Dar, odată ce începeți să le utilizați, pot apărea probleme serioase de refactorizare în etapele ulterioare ale dezvoltării.

Modele de design

Modelele de utilizare a unei anumite arhitecturi sunt, de asemenea, o metodologie. Utilizarea lor oferă o metodă specială de interacțiune. Cu toate acestea, dacă utilizați comportamente, întreaga aplicație va adera la această implementare exactă. Modelele de design de bază sunt destul de primitive și foarte ușor de reținut. Nu trebuie să fie complexe și să se bazeze pe faptul că componentele și obiectele interacționează între ele.

Recomandat: