Crearea unui mod de joc (add-on) se realizează în mai mulți pași, care variază în funcție de amploarea proiectului și de complexitatea jocului în sine pentru care este lansat add-on-ul. Înainte de a crea o modificare, trebuie să studiați documentația jocului și să planificați cu atenție implementarea codului programului, după care puteți începe direct dezvoltarea.
Instrucțiuni
Pasul 1
Alegeți linia principală a suplimentului pentru joc. Va fi o simplă schimbare vizuală a unui model grafic, de exemplu, un jucător, sau va deveni un proiect la scară largă care va rula pe motorul jocului în sine, dar toate acțiunile vor avea loc într-o anumită locație sau în o lume care există separat de complot.
Pasul 2
Dacă creați un add-on aproape independent la joc cu un set de misiuni sau îmbunătățiri suplimentare, alegeți locația acțiunilor care se desfășoară, întocmiți o hartă aproximativă a mișcărilor personajului și locația elementelor principale ale jocului. peisaj.
Pasul 3
Gândiți-vă la comportamentul jucătorilor, la scenarii condiționate posibile. Deci, puteți face o anumită armă pentru trecerea modificării sau puteți crea o căutare separată, care va fi realizată prin dialoguri cu personajele. Acest aspect depinde chiar de posibilitățile jocului.
Pasul 4
Studiați cu atenție codul de mod al altor dezvoltatori și documentația de la editorii de jocuri. Explorați forumurile de scriere suplimentare pentru a afla cum funcționează întregul cadru și ce elemente sunt utilizate pentru a-l face să funcționeze și să ruleze.
Pasul 5
Începeți să modelați viitoare texturi 3D. Mai întâi, trebuie să creați o schiță principală și apoi să mergeți la lucru într-un editor tridimensional. Salvați rezultatul în formatul de imagine folosit chiar de joc. Pentru a îndeplini sarcina, utilizați și documentația pentru joc.
Pasul 6
Scrieți codul de program necesar, creați elemente de interfață pentru a lucra cu jocul sau conectați bibliotecile deja existente necesare funcționării modificării dvs.
Pasul 7
Construiți lucrarea creată într-un modul separat, compilați fișierele editate într-un singur pachet pentru a personaliza procedura de instalare. Creați un fișier executabil autoextractabil pentru a facilita instalarea modului de către utilizatorii obișnuiți, pentru care este destinat suplimentul.
Pasul 8
Începeți testarea și depanarea codului generat, oferind posibilitatea de a testa suplimentul creat de utilizatorii jocului. Corectați eventualele erori care apar și finalizați lucrările complete despre versiunea curentă a proiectului. Am finalizat scrierea unui supliment pentru joc.