Dezvoltarea chiar și a celui mai simplu program de calculator necesită calificări și abilități adecvate. Înainte de a crea software, trebuie să luați în considerare cu atenție modul în care programul va îndeplini sarcina, precum și să anticipați eventualele defecțiuni. Ca orice creativitate, programarea începe cu un plan detaliat.
Necesar
- - calculator;
- - cunoașterea limbajelor de programare;
- - abilități de programare.
Instrucțiuni
Pasul 1
Înainte de a scrie codul propriu-zis, răspundeți la o serie de întrebări. Ce sarcină va rezolva programul? Cine o va folosi? Care sunt cerințele hardware și de sistem de operare pentru computerul dvs.? Puteți face față singur la crearea unui produs software sau aveți nevoie de o echipă de dezvoltare?
Pasul 2
Determinați structura viitorului program. Depinde de complexitatea sarcinilor pe care viitorul sistem este conceput să le rezolve. De exemplu, un calculator de impozite are ca scop organizarea datelor financiare și va diferi ca structură de un program de joc conceput pentru divertisment.
Pasul 3
Luați în considerare preferințele și interesele utilizatorului final atunci când vă dezvoltați. Comunicarea cu programul ar trebui să fie extrem de simplă și intuitivă pentru o persoană care nu este familiarizată cu „umplutura” produsului dvs. Prin urmare, este important să vă imaginați inițial care va fi interfața software-ului, locația comenzilor, schema de culori etc.
Pasul 4
Gândește-te și notează cerințele hardware pe care se presupune că va fi folosit viitorul program. În primul rând, aceștia sunt parametri precum RAM, performanță, caracteristicile unei plăci de sunet și video. Compatibilitatea software-ului dezvoltat cu un anumit sistem de operare este, de asemenea, importantă.
Pasul 5
Alegeți un limbaj de programare pe baza experienței, abilităților și provocărilor dvs. Programatorii cu experiență preferă să folosească limbajele C, C ++ sau C #. Puteți utiliza un limbaj de programare mai simplu, cum ar fi Visual Basic.
Pasul 6
Începeți lucrul propriu-zis la proiectarea programului prin crearea unui prototip. De obicei conține o interfață grafică completă (butoane, casete de dialog, meniuri) și arată ca un program normal, dar nu are toate funcționalitățile. Scopul prototipului este de a demonstra interfața către client și de a face ajustări la acesta, ghidate de dorințele potențialului utilizator.
Pasul 7
Pe măsură ce rafinați funcțiile și construiți blocuri intermediare ale programului, începeți să adăugați comenzi, care vor transforma prototipul într-un produs software complet.