Dacă exact două persoane participă la joc, locuiesc în același oraș și cel puțin unul dintre jucători are un telefon fix nelimitat, nu este necesar să folosiți internetul pentru comunicare. De asemenea, puteți juca pe o rețea telefonică obișnuită.
Instrucțiuni
Pasul 1
Obțineți un modem analog regulat și cereți unui al doilea jucător să facă același lucru. Modemurile ADSL moderne nu vor funcționa. Fiecare dintre dispozitive trebuie să fie proiectat pentru a fi conectat la o interfață pe care o are un computer (de exemplu, un modem proiectat pentru a fi conectat la un port COM sau instalat într-un slot ISA nu poate fi interfațat cu o mașină modernă). În ultimă instanță, puteți utiliza convertoare USB-COM.
Pasul 2
Conectați fiecare dintre modemuri direct la linia telefonică. Dacă aveți deja un modem ADSL, lăsați-l la locul său, ca splitterul, și conectați dispozitivul analog în paralel cu aparatele telefonice. Nu atingeți firele goale ale liniei - în momentul apelului, se produce tensiune ridicată pe ele.
Pasul 3
Folosind un program terminal, găsiți portul la care este conectat modemul. Lansați comanda ATZ - dacă primiți un răspuns OK, se găsește modemul. Sunați la al doilea jucător, rugați-l să facă același lucru, apoi introduceți comanda ATS0 = 2, apoi închideți. Emiteți comanda ATDPnnnnnnn, unde nnnnnnn este numărul de telefon al celuilalt jucător. Când modemul îl va suna, va vedea mesajul RING. După două apeluri, modemul său va ridica singur telefonul și veți vedea mesajul CONNECT. Tastați ceva pe tastatură - al doilea jucător va vedea același lucru. Dacă va ridica ceva, îl veți vedea imediat.
Pasul 4
După ce vă asigurați că conexiunea funcționează, apăsați tasta plus de pe tastatura numerică de trei ori la rând, iar modemul va intra în modul de recepție a comenzilor. Introduceți comanda ATH0 și linia este gratuită.
Pasul 5
Lansați programul de joc, intrați în modul de configurare a conexiunii modemului (modalitatea de a intra în acest mod depinde de program), apoi introduceți numele portului la care este conectat modemul și numărul de telefon al celui de-al doilea jucător, în fața căruia puneți litera latină P. Sunați jucătorul și rugați-l să schimbe jocul pentru a primi un apel modem (cum să faceți acest lucru depinde și de joc). Închideți receptorul și apăsați butonul de conectare din programul de joc.
Pasul 6
După finalizarea jocului, faceți clic pe butonul de deconectare sau selectați elementul corespunzător din meniu. După aceea, ambii jucători trebuie să trimită comanda ATS0 = 0 către modemurile lor de către programul terminal, astfel încât să nu răspundă la apelurile primite.