Pantera Roză este eroul desenelor animate preferate pentru copii și, cu siguranță, mulți copii vor avea multă plăcere să-și întâlnească personajul preferat din nou pe ecranul computerului într-un joc pe computer pentru copii. Trecerea jocului „Pantera roz” nu este dificilă - este făcută în genul unei căutări de desene animate și puteți rezolva simultan ghicitoriile jocului și puteți explora țările în care se încadrează personajul.
Instrucțiuni
Pasul 1
În prima zi a jocului, ascultați ce are de spus pasărea în tabără, apoi ridicați o scândură de zbor și pantofi de primăvară. Discutați cu administratorul, discutați cu profesorul, după care intră în aspirator și va trebui să-l salvați. Mergi la hangar cu avioanele, vorbește cu echipajul și, în colțul hangarului, ia instrumentele care te vor ajuta să-l eliberezi pe profesor.
Pasul 2
Așezați colibele în locurile lor, aflați despre noile invenții ale profesorului și apoi luați codul de la el. Când câinii vin la tine, scapă de ei aplicând pantofi pe o scândură și pantofi pe cealaltă.
Pasul 3
Folosiți cifrul și coborâți la subsol, unde luați undita. Întoarce-te și întâlnește locuitorii taberei. Discutați cu toată lumea despre țara lor, apoi folosiți undita și discutați cu ultimul locuitor al taberei.
Pasul 4
Dimineața, vizitați subsolul și faceți clic pe modelul terminator. Ieșiți din subsol, discutați cu profesorul și mergeți la una dintre case. Folosiți PIC pentru a afla câteva lucruri despre Oxford și Shakespeare, apoi călătoriți în Anglia pentru a ridica jucăria rezidentului taberei Nigel. Discutați cu o fată din India și alegeți un avion din hangar pentru a zbura în Anglia.
Pasul 5
Discutați cu oameni de-a lungul drumului, apoi uitați-vă în coșul de lângă ziar. Veți găsi un sertar în coș. Aplicați-l pe copac pentru a îndepărta mingea de pe acesta și dați mingea jucătorilor. Vi se va oferi un tricou - schimbați-l cu o revistă de benzi desenate și cu un nou număr al ziarului. Mergeți la Brasseria Urâtă Rătăcită.
Pasul 6
Lucrați ca ospătar mergând la proprietarul barului și livrând comenzi fără a deruta clienții. Discutați cu prietenul lui Nigel afară, apoi întoarceți-vă la pub și schimbați o revistă de benzi desenate pentru un cârnat de la băiatul din spatele tejghelei. Dă cârnații persoanei care te împiedică să vorbești cu majordomul Jackson. Majordomul te va scoate din oraș. Veți vedea o casă, lângă care va trebui să răspundeți la întrebările băiatului cu un coș de haine. Ridică haine pentru a intra în castel.
Pasul 7
Discutați cu tatăl lui Nigel și întoarceți setul de scris pe masă. Examinați cele trei picturi de pe perete, apoi folosiți pokerul pe stema din spatele tabloului împreună cu episcopul și luați-l pe Guy Fawkes, precum și oglinda. Acum trebuie să returnați salopeta furată de câini. Călătorește la Stonehenge și folosește oglinda la soare pentru a readuce salopeta.
Pasul 8
Acum du-te în Egipt. Discutați cu șoferul care vă va duce la Cairo. În Cairo, trebuie să cumperi un covor de la un negustor de kebab care are nevoie de o ceașcă de cafea. Discutați cu un măgar, strângeți cafea de la negustorul de covoare și dați cafeaua omului kebab. După Cairo, întoarce-te pe Nil și dă-i amuleta șoferului.
Pasul 9
Șoferul îți va da scarabeul. Călătorește la Cairo și adună florile de pe măgar. Prezintă flori fetei care te va ajuta să treci în cealaltă parte.
Pasul 10
După Egipt, te afli într-o fermă în care trebuie să îndeplinești cererea unei femei și să hrănești păsările. După fermă, întoarce-te în tabără. Discutați cu profesorul și urcați din nou în avion pentru a călători în China.
Pasul 11
În China, cântați la scena de operă purtând costume tradiționale și apoi luptați cu câinii. Apoi vorbește cu gazda și mergi în sat. Folosește resturi de cartofi pentru a atrage pasărea și a-i da băiatului. Vi se va da o pălărie - folosiți-o pentru a vă scoate pantalonii. Din China, călătoriți cu avionul în Bhutan. În Bhutan, mergeți în sat și schimbați un ziar cu un pui și o săgeată cu un arc. Trageți puiul la țintă, apoi mergeți în sat cu darul regal. După Bhutan, călătoriți în India.
Pasul 12
Discutați cu fermecătorul de șerpi, mergeți în sat și convingeți șarpele să se întoarcă la turnător. Deplasare la Varanasi cu trenul. După Varanasi, mergeți la Bombay și apoi la Varanasi aruncați flori în râu și reveniți la profesor. După ce ați vorbit cu profesorul, mergeți în Australia, în satul aborigen. Întorcându-vă în tabără, luați un ciocan în pieptul hangarului și scoateți scândurile cu un ciocan în subsol. Furnizați câinilor dovezile găsite împotriva lor.