Călugării, preoții, vrăjitorii, vrăjitorii și vrăjitorii găsiți în aproape fiecare joc de rol sunt în esență același personaj cu nume diferite. Specializarea, tactica și vectorul dezvoltării eroului trec de la joc la joc. În consecință, principiul selectării echipamentelor este păstrat.
Instrucțiuni
Pasul 1
Preotul este o clasă de sprijin completă. Cu siguranță despre acest personaj, putem spune doar că el nu se apropie niciodată de dușman. Principalul lucru pentru vrăjitor este abilitatea de a conjura și, prin urmare, încercați să maximizați cantitatea de mană cu ajutorul hainelor. În funcție de tipul de vrăji la care aderă personajul (și nu are sens să se echilibreze între toate), el poate fi un preot-vindecător, un mag de sprijin sau ofensator.
Pasul 2
Principalul avantaj al vindecătorului este că echipamentul său, datorită autovindecării, poate neglija bonusurile de sănătate. Cu toate acestea, armura ar trebui să fie selectată cu un nivel de protecție mai mult sau mai puțin acceptabil pentru a vă menține propria siguranță cel puțin la un nivel minim. Sarcina unui astfel de magician în luptă este de a sprijini în permanență războinicii din jur, aruncând vrăji pozitive și completând în timp util stocul de sănătate. Toate bijuteriile (inele magice, coliere) trebuie ridicate pentru a crește cantitatea de mană; arma trebuie să crească nivelul oricărei vraji.
Pasul 3
Magul de sprijin este specializat în „buff-uri”, adică. vrăji care măresc daunele altor personaje sau rezistă la atacuri, precum și alte caracteristici utile. Diferența față de vindecător este că personajul nu este implicat în tratament și este mai aproape de centrul bătăliei (vindecătorul, de regulă, se menține la latură, este obișnuit să alergi la el). În consecință, atunci când alegeți armuri, trebuie să acordați mai multă atenție protecției și un bonus vieților. Cea mai corectă strategie pentru salvarea manei va fi utilizarea unor arme puternice de corp la corp: veți lupta monștri corp la corp, pentru a cheltui magia prețioasă numai în scopul propus.
Pasul 4
Magul atacator este analog cu artileria grea. Din partea lui, este cel mai indicat să „bombardezi” câmpul de luptă cu vrăji care lovesc zona. El va fi puțin mai departe de inamici decât „sprijinul” (sprijinul) și, prin urmare, este nevoie de mai puțină sănătate și protecție. Cu toate acestea, vrăjile de luptă ar trebui să fie cât mai diverse și mai puternice posibil și, prin urmare, să încerce să adune numărul maxim de bonusuri pentru abilități specifice. Bineînțeles că mana nu va fi niciodată de prisos.