Cum Să Ieși Dintr-o Cameră într-un Joc Flash

Cuprins:

Cum Să Ieși Dintr-o Cameră într-un Joc Flash
Cum Să Ieși Dintr-o Cameră într-un Joc Flash

Video: Cum Să Ieși Dintr-o Cameră într-un Joc Flash

Video: Cum Să Ieși Dintr-o Cameră într-un Joc Flash
Video: Oamenii de știință au instalat o cameră ascunsă în junglă. Ceea ce a făcut femeia sălbatică este... 2024, Mai
Anonim

Seria Escape from room, creată ca auto-reclamă de un designer japonez în 2004, a câștigat o popularitate serioasă pe internet. Zeci de jocuri cu un concept similar au apărut ca un întreg gen de evadare a camerei. Cu toate acestea, în ciuda unicității fiecărui joc, trecerea fiecăruia dintre ele poate fi redusă la un algoritm simplu.

Cum să ieși dintr-o cameră într-un joc flash
Cum să ieși dintr-o cameră într-un joc flash

Instrucțiuni

Pasul 1

Aleargă în jurul locației. Uită-te în jurul camerei și găsește toate obiectele cu care poți interacționa: dulapuri, perdele, clanțe de ușă și altele asemenea. Cu siguranță, în timpul căutării, veți obține mai multe obiecte în inventarul dvs. Dacă găsesc imediat o aplicație evidentă, folosiți-le, dar nu vă grăbiți să intrați în întrebare dacă nu totul funcționează încă.

Pasul 2

Examinează mai atent camera. În acest pas, obiectivul dvs. este să găsiți obiecte ascunse. „Faceți clic” cu atenție pe toate locurile potențial utile, în special - spațiul de sub mobilier, tot felul de fisuri și marginile ecranului. Încercați să utilizați obiecte în mișcare de mai multe ori la rând. Adesea, după 5-6 repetări, se rup, lăsând în urmă ceva util. Amintiți-vă că, dacă nu găsiți toate articolele de care aveți nevoie, nu veți putea finaliza jocul.

Pasul 3

Începeți să rezolvați puzzle-uri. Întrebarea principală este ce să aplicăm la ce. Dacă logica nu ajută, atunci nu ezitați să utilizați enumerarea obișnuită „totul la toate”, de regulă, ajută. În acest moment, ar trebui să aveți numărul maxim de articole găsite. Rezolvarea problemelor va adăuga ceva nou inventarului dvs., extinzându-vă posibilitățile.

Pasul 4

Camera Crimson este un exemplu ideal al acestui algoritm. Conform primului pas aici, verificați în grabă locația și găsiți un inel (într-o vază), discuri și o notă (în sertarele deschise ale comodei) și o cheie mică în spatele perdelei. Evident, cheia poate fi aplicată pe comoda pentru a scoate cutia roșie de acolo. Trecând la o privire mai atentă a camerei, puteți găsi o casetă mică (sub sifonier), o a doua cheie (sub pernă), o bucată mică de metal (între saltea și tăblie), o baterie (prin perete și apăsând pe podea în zona patului) și un al doilea inel (trăgând de mai multe ori perdeaua). Mai mult, atunci când toate obiectele sunt colectate, le puteți folosi: două inele, o baghetă, o baterie și o casetă pe cutia roșie din inventar, a doua cheie găsită pe comoda. În casetă, veți lua un fir care poate fi utilizat pentru a conecta playerul. Scoateți cheia de pe unitate. Aplicați caseta pe perete, faceți clic pe zona evidențiată. Introduceți cheia în lacăt și urmați adresa URL indicată în nota găsită chiar la început - veți afla parola, care se schimbă periodic. După aceea, puteți ieși din cameră.

Recomandat: