Majoritatea jocurilor moderne au un mod multiplayer sau sunt concepute pentru a fi conectate în rețea cu alți jucători. Dezvoltarea tehnologiilor de telecomunicații a făcut posibilă utilizarea mijloacelor de comunicare rapide și ieftine în viața de zi cu zi, iar jocul cu alte persoane este încă mai interesant și mai dificil decât cu inteligența artificială a unui adversar de computer. Canalele vocale sunt folosite în prezent pentru a comunica cu alți jucători, dar textul este în continuare cea mai populară metodă de comunicare în timpul jocului.
Instrucțiuni
Pasul 1
Există unele diferențe în utilizarea serviciilor de mesagerie text între diferite jocuri, dar principiile de bază rămân aceleași. Puteți lua în considerare metodele de comunicare text în jocuri folosind exemplul celui mai faimos și popular joc de rețea WoW.
Pasul 2
Apăsați butonul „Enter” pentru a intra în serviciul de mesagerie al jocului. Această acțiune va afișa o casetă de text în partea de jos a ecranului. Pictograma sub forma unui mesaj cloud din partea stângă a panoului ferestrei de joc vă va permite să selectați destinatarii mesajelor și canalele prin care va fi distribuit. Pentru a selecta un canal, faceți clic pe norul de mesaje și selectați unul dintre canale din opțiunile oferite - „pentru toți”, „numai pentru fracțiunea dvs.”, „Canal de apărare” și altele.
Pasul 3
Introduceți mesajul în caseta de text folosind tastele tastaturii. În timp ce introduceți text, unele funcții ale jocului vor fi indisponibile, deoarece orice apăsare de pe tastatură va fi interpretată ca text de tastare. Apăsați din nou „Enter” pentru a trimite mesajul la chat. Acesta va fi afișat pentru toți jucătorii sau numai pentru un anumit grup - depinde de canalul de comunicare selectat.
Pasul 4
Puteți crea o macrocomandă specială care va permite jucătorului să scrie mesaje cu litere multicolore. Pentru aceasta, introduceți comanda „/ macro” în câmpul de chat, selectați numele macro-ului și pictograma acestuia în fereastra care se deschide și introduceți textul macro-ului: „/ run_if_ (notscm) then_scm = SendChatMessage end; functionSendChatMessage (msg, typelang, chan) scm ("\ XXXXXXXXXXX / 1224Hitem: 19: 0: 0: 0: 0: 0: 0 / 1224..msg.. / 1224h / 1224r, typelang, chan); end;". Parametrul „XXXXXXXXXXX” este responsabil pentru culoarea mesajului - de exemplu, atribuindu-i valoarea „12cFFC2C050” se vor da litere galbene, „12cFFF00000” - roșu.