Cum Să Vă înregistrați Pe Etichetă

Cuprins:

Cum Să Vă înregistrați Pe Etichetă
Cum Să Vă înregistrați Pe Etichetă

Video: Cum Să Vă înregistrați Pe Etichetă

Video: Cum Să Vă înregistrați Pe Etichetă
Video: SCIENTIX – cum se obține Eticheta de școală STEM - Neli Muntean 2024, Mai
Anonim

Sarcina de a prescrie valoarea cerută în etichetă apare adesea printre fanii jocurilor pe computer, în primul rând, desigur, Counter Strike. Soluția la problemă nu cauzează dificultăți tehnice dacă aveți o experiență minimă cu resursele computerului.

Cum să vă înregistrați pe etichetă
Cum să vă înregistrați pe etichetă

Instrucțiuni

Pasul 1

Apelați meniul contextual al comenzii rapide care urmează să fie editat făcând clic pe butonul din dreapta al mouse-ului și mergeți la elementul „Obiect” pentru a efectua operația de adăugare a valorii necesare la comanda rapidă selectată.

Pasul 2

Introduceți valoarea dorită la sfârșitul descrierii comenzii rapide selectate separate printr-un spațiu (exemplu: D: / Games / Diablo 2 LOD / D2Loader-1.11.exe_-direct, unde -direct este valoarea adăugată, în acest caz - sparge).

Pasul 3

Folosiți următoarele valori pentru a adăuga la comenzile rapide Counter Strike:

-noforcemaccel - (fără accelerarea forței mouse-ului) pentru a schimba setările de accelerație a ferestrelor;

-noforcemspd - (fără a forța parametrii mouse-ului) pentru a modifica setările de viteză ale mouse-ului;

-noforcemparms - (fără forțarea vitezei mouse-ului) pentru a modifica parametrii butoanelor mouse-ului Windows;

-noaafonts - pentru a dezactiva fontul de ecran anti-aliasing;

-heapsize 262144 - alocă 512 MB de RAM pentru joc;

-heapsize 524288 - alocă 1 GB RAM pentru joc;

-heapsize 1048576 - alocă 2 GB RAM pentru joc;

-w 640 -h 480 - pentru a începe jocul cu o rezoluție a ecranului de 640x480 pixeli;

-w 800 -h 600 - pentru a începe jocul cu o rezoluție a ecranului de 800x600 pixeli;

-w 1024 -h 768 - pentru a începe jocul cu o rezoluție a ecranului de 1024x768 pixeli;

-full - pentru a începe jocul în modul ecran complet;

-window - pentru a începe jocul în modul ferestre;

-freq 100 - pentru a schimba Hertz pentru monitoarele HL1 Engine. CRT 60-100 85 = LCD comun 60-75 72 = comun;

-refresh 100 - pentru a schimba Hertz pentru monitoarele HL2 Engine. CRT 60-100 85 = LCD comun 60-75 72 = comun;

-soft - pentru a începe jocul în modul grafic Software;

-d3d - pentru a începe jocul în modul grafic Direct3D;

-gl - pentru a începe jocul în modul grafic Open GL;

-nojoy - pentru a dezactiva suportul joystick-ului;

-noipx - pentru a dezactiva protocolul LAN;

-noip - pentru a elimina adresa IP fără posibilitatea de conectare la servere;

-32bpp - pentru a activa modul 32Bit;

-16bpp - pentru a activa modul 16Bit;

-dxlevel 90 - pentru utilizarea DirectX 9;

-dxlevel 81 - pentru utilizarea DirectX 8.1;

-dxlevel - pentru utilizarea DirectX 8;

-dxlevel 70 - pentru utilizarea DirectX 7;

-dxlevel 60 - pentru utilizarea DirectX 6;

-port 27015 - pentru a schimba portul pentru joc;

-consola - pentru a avea acces la consolă la pornirea Half-Life;

-dev - pentru a activa modul pentru dezvoltatori;

-zone # - pentru a aloca mai multă memorie fișierelor precum autoexec.cfg, etc;

-game [numele modului] - pentru a activa modificarea jocului Half-Life;

-safe - pentru a începe jocul în modul sigur și pentru a dezactiva sunetul;

-autoconfig - pentru a restabili setările implicite pentru parametrii video;

-condebug - pentru a salva toate jurnalele consolei într-un fișier text console.log;

-nocrashdialog - pentru a anula afișarea unor erori (memoria nu a putut fi citită);

-novid - pentru a elimina videoclipul introductiv Valve;

-toconsole - pentru a porni motorul jocului în consolă dacă harta nu este definită cu + hartă

+ a + r_mmx 1 - pentru a începe jocul cu o comandă consolă sau comandă cvar pe linia de comandă (în loc de cfg);

+ ex_interp # - pentru a atribui un parametru comenzii ex_interp.

Recomandat: