Cum Se Creează Un Material Vray

Cuprins:

Cum Se Creează Un Material Vray
Cum Se Creează Un Material Vray

Video: Cum Se Creează Un Material Vray

Video: Cum Se Creează Un Material Vray
Video: V-ray для самых новичков. Введение в материалы. (Vray + 3Ds MAX) 2024, Aprilie
Anonim

Vray este un element folosit pentru a crea obiecte 3D în 3DMax. Materialele pot fi create diferit, imitându-le pe cele reale. Puteți descărca seturi gata făcute, dar este mai bine să creați totul manual, alegând exact pentru nevoile dvs.

Cum se creează un material vray
Cum se creează un material vray

Necesar

  • - calculator;
  • - Programul 3D Max.

Instrucțiuni

Pasul 1

Creați un material din piele Vray. Pentru aceasta, porniți programul 3D Max, faceți clic în meniul Materiale dintr-un slot gol, selectați Vray Material din lista de materiale noi. Setați setările principale: setați culoarea în fila Difuză, apoi accesați fila Reflecție, setați valoarea Reflect RGB la 45 45 45, nu modificați valoarea Luciu, setați numărul de subdiviziuni la 8.

Pasul 2

Apoi, accesați fila Hărți, adăugați o hartă a pielii alb-negru în slotul Bump. Cu ajutorul său, materialului i se va da volum (umflături, vene și așa mai departe). Pentru a înțelege cum va arăta această hartă pe obiect, faceți clic pe cubul Afișați harta standard în Viewport; rămâneți în fila Parametri bitmap. Oferiți obiectului un material Vray din piele. Utilizați UVW Mapping pentru aceasta - vă permite să reglați fin „Înfășurarea” obiectelor cu o textură.

Pasul 3

Creați un material Neon Glass. Porniți editorul de materiale pentru a crea un nou material Vray, lăsați tipul de material ca standard. Specificați următorii parametri de material: selectați derularea Parametrii de bază Shader, selectați tipul de material Blinn, activați opțiunea Slided, culoarea Specular este alb, Ambient și Difuz sunt de asemenea albe. Setați Nivelul specular la 36, Strălucirea la 28 și Soften la 0, 1. Apoi, mergeți la Parametri extinși pentru a continua crearea materialului Vray.

Pasul 4

Setați următoarele valori pentru parametri: Valoare de scădere - 100, Index de refracție - 1, 67. Apoi, accesați panoul derulant Hărți, activați două hărți în ea, reflectare și refracție. Apoi, configurați prima hartă; culorile laturilor sunt alb-negru. Setați Strălucirea la 100 și Subdiviziunile la 3.

Pasul 5

Configurați a doua hartă, jumătatea culorii ar trebui să aibă următoarele valori: R - 234, G - 134 și B - 255. Valoarea parametrului de tip Falloff ar trebui să fie Perpendicular / Paralel. Deschideți setările hărții, setați parametrii Refract: Valoarea strălucirii - 100, Subdiviziunile - 3, Valoarea multiplicatorului de ceață - 0, 5. Se finalizează crearea unui nou material Vray.

Recomandat: